Sistema da marinha
- A marinha tem a responsabilidade de:
Pagar os valores das recompensas caso alguém mate ou capture um pirata procurado .
Caçar piratas (óbvio).
Pagar os Shichibukais.
Anunciar os valores das recompensas. (Somente de Capitães e Yonkous)
Sistema De Cargos
Recruta: Deve treinar para passar no exame e se tornar um marinheiro. (Recrutas não podem lutar valendo recompensas)
Marinheiro: Deve auxiliar os recrutas em seus treinos. Podem lutar contra outros piratas valendo recompensas (somente contra os dos 4 mares azuis)
Tenente: Ele auxilia tanto os marinheiros quanto os recrutas em seus treino. Pode lutar contra outros piratas valendo recompensa tanto nos 4 mares azuis quanto na grand line (no caso da grand line ele devera estar com um comodoro ou um almirante)
Comodoro: Tem total liberdade pra caçar piratas na grand line (apenas capitães pra baixo)
Contra-Almirante: Tem total liberdade pra caçar piratas na Grrand Line (apenas capitães pra baixo)
Vice-Almirante: Pode tanto caçar piratas na Grand Line quanto no Novo Mundo. Deve auxilar o Almirante em seus deveres.
Almirantes: Pode tanto caçar piratas na Grand Line quanto no Novo Mundo. Pode caçar Yonkous. Deve auxilar o Almirante da Frota em seus deveres.
Almirante da Frota: O cargo mais alto da marinha, é do dever dele escolher quem serão os almirante, organizar os exames e etc. Tem total autoridade pra caçar qualquer pirata em qualquer lugar.
1° e 2° divisão
A marinha é dividida em duas divisões, cada uma delas é comandada por um almirante da frota. Cada divisão tem as seguintes vagas:
Almirante de Frota: 1
Almirante: 3
Vice-Almirante: 3
Contra-Almirante: 5
Comodoros: 8
Tenentes, Marinheiros e Recrutas: não tem limite de vaga