Sistema da marinha 

  • A marinha tem a responsabilidade de:

Pagar os valores das recompensas caso alguém mate ou capture um pirata procurado .

Caçar piratas (óbvio).

Pagar os Shichibukais.

Anunciar os valores das recompensas. (Somente de Capitães e Yonkous) 


Sistema De Cargos


Recruta: Deve treinar para passar no exame e se tornar um marinheiro. (Recrutas não podem lutar valendo recompensas)

Marinheiro: Deve auxiliar os recrutas em seus treinos. Podem lutar contra outros piratas valendo recompensas (somente contra os dos 4 mares azuis)

Tenente: Ele auxilia tanto os marinheiros quanto os recrutas em seus treino. Pode lutar contra outros piratas valendo recompensa tanto nos 4 mares azuis quanto na grand line (no caso da grand line ele devera estar com um comodoro ou um almirante)

Comodoro: Tem total liberdade pra caçar piratas na grand line (apenas capitães pra baixo)

Contra-Almirante: Tem total liberdade pra caçar piratas na Grrand Line (apenas capitães pra baixo)

Vice-Almirante: Pode tanto caçar piratas na Grand Line quanto no Novo Mundo. Deve auxilar o Almirante em seus deveres.

Almirantes: Pode tanto caçar piratas na Grand Line quanto no Novo Mundo. Pode caçar Yonkous.  Deve auxilar o Almirante da Frota em seus deveres.

Almirante da Frota: O cargo mais alto da marinha, é do dever dele escolher quem serão os almirante, organizar os exames e etc. Tem total autoridade pra caçar qualquer pirata em qualquer lugar.


1° e 2° divisão


A marinha é dividida em duas divisões, cada uma delas é comandada por um almirante da frota. Cada divisão tem as seguintes vagas:

Almirante de Frota: 1

Almirante: 3

Vice-Almirante: 3

Contra-Almirante: 5

Comodoros: 8

Tenentes, Marinheiros e Recrutas: não tem limite de vaga

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